Навіть кращі проекти не застраховані від помилок і недоліків. Функціональне тестування допоможе виявити та усунути хиби програми як на стадії бета-тестування, так і після випуску ігрового продукту.

  • Функціональне тестування вимагає від тестувальника серйозного ігрового досвіду для розуміння того, як і які помилки шукати в грі. Наші тестувальники знають, як скласти тест-кейс і провести тестування з наявними ресурсами в задані терміни.
  • Недостатньо знайти помилку в програмі, головне – правильно її позначити та пояснити програмістам. Для цього ми використовуємо системи баг-трекінгу Jira, Bugzilla, GNATS тощо, які допомагають максимально детально описати знайдену помилку та простежити за її виправленням.
  • Ми працюємо з різними платформами: персональні комп’ютери, мобільні пристрої та консолі. Одна й та сама гра на різних пристроях буде виглядати цілком по-різному, що спричинить цілком унікальні помилки, яких могло би не бути у версії для іншої платформи. Для тестування ми використовуємо відповідне технічне забезпечення, як-то найновіші ігрові ПК, приставки та мобільні пристрої.


Приклад завдання

Замовник: відомий замовник ігор у жанрі «шутер».

Завдання: локалізація і тестування багатокористувацької гри про битви бойових роботів.

Процес: робота над грою охоплювала всі стадії – від перекладу до бета-тесту. На кожному етапі залучалися відповідні спеціалісти. Гра була призначена для популярної консольної платформи, і потрібно було враховувати її специфічні особливості та залучати відповідні технічні засоби.

Результат: ми не лише локалізували гру кількома мовами, але й протестували її протягом усієї бета-версії, залучаючи до тестування гравців, зацікавлених продуктом. Протягом декількох місяців наша компанія не лише шукала помилки в грі, але й перекладала матеріали для технічної підтримки.